Pagrindinis „Startup Life“ „Roblox“ verslumo galimybių pasaulyje

„Roblox“ verslumo galimybių pasaulyje

Jūsų Horoskopas Rytojui

Joshua Deboerio kelionė į virtualaus pasaulio mogulą prasidėjo pakankamai nuolankiai, kai jam buvo 10 metų, jis mokėsi namuose ir nuobodžiavo. Kaimynystėje gyvenantis vaikas pasiūlė jam išbandyti internetinę vaizdo žaidimų platformą „Roblox“, leidžiančią vartotojams susikurti savo avatarus ir žaisti milijonais skirtingų žaidimų - ir net patys kurti naujus žaidimus.

Deboeriui, kuris nuo pat mažens kovojo su autizmu, Roblox buvo apreiškimas.

melissa bowen joel de lafuente

„Aš spektro srityje buvau vaikas - būdamas 5 metų, turėjau 2 metų vaiko žodyną“, - sako jis. „Kūrybinės terpės mane visada vargino. Aš negalėjau tapyti, negalėjau parašyti istorijos “. Bet žaidimų kūrimas „Roblox“ buvo kitoks. Perrašydamas kodo eilutę, jis mėlyną namą galėjo paversti raudonu arba priversti jį susitraukti ar sprogti. „Aš pradėjau mokytis programuoti ir kažkas spustelėjo mano galvoje“, - sako jis. 'Jaučiausi lyg galėčiau tapyti žodžiais'.

Tas programavimo vunderkindas, kuriam dabar yra 23 metai, yra bendrovės, sukūrusios „Vehicle Simulator“ - geriausią „Roblox“ vairavimo žaidimą, kurį „Roblox“ žaidėjai žaidė daugiau nei 575 milijonus kartų ir realiame pasaulyje sukūrė apie 2 milijonus dolerių, įkūrėjas ir vyriausiasis technologijų pareigūnas. pajamų per penkerius gyvavimo metus.

„Roblox sumokėjo už mano„ Jeep “, - sako Deboeris, sakydamas, kad kai tikras automobilis iškeliauja iš parduotuvės - jis jį sutepa nauju kompresoriumi, purkštukais, skriemuliais ir degalų sistema - jis juda su jo tėvai iš savo Indianos namų ir išvažiavo 4x4 į naują namą netoli Orlando (iš dalies už tai sumokėjo iš „Roblox“ pinigų). Nuo tada, kai buvo paleistas „Transporto priemonių simuliatorius“, jis ir jo įkūrėjas 22 metų Michailas Olsonas pelnė nemažai naudos iš virtualių daiktų, lipdukų ir automobilių pardavimo žaidime - pinigų, kuriuos jie panaudojo žaidimui tobulinti, samdyti darbuotojus ir mokėti. patys atlyginimai.

„Deboer“ yra viena iš naujų verslininkų, kuriančių įmones, egzistuojančių savarankiškoje virtualioje masinių internetinių žaidimų, tokių kaip „Roblox“, visatoje. Ši žaidėjų pasaulio įkūrėjų banga apima e-sporto sportininkus, vaizdo įrašus tinklaraštininkai ir transliuotojai ir tokie kūrėjai kaip „Deboer“, kurie daro ne tik pasipelnydami iš savo aistrų. Savo talentus jie paverčia verslu, savo internetinius draugus - steigėjais ir darbuotojais, o žaidimo valiutą ir įtaką realiame pasaulyje.

Šio mėnesio pradžioje „Roblox“, San Mateo (Kalifornija) kompanija, esanti už platformos, atskleidė vaizdą į šios virtualios ekosistemos kampą. pirminio viešo siūlymo pateikimas . Ekosistema yra didžiulė: Vidutinę šių metų dieną 36,2 mln. Vartotojų - 54 proc. Jų iki 13 metų amžiaus - žaidė bet kurį iš milijonų „Roblox“ žaidimų vidutiniškai 2,6 valandos per dieną. Kiekvieną dieną maždaug 455 000 tų jaunų žaidėjų įsigijo „Robux“, virtualią platformos valiutą, - perleido grynuosius pinigus, kurie per pirmuosius devynis 2020 m. Mėnesius sudarė beveik 700 mln. USD, ir pirko virtualias prekes, į kurias buvo įnešta daugiau nei 200 mln. Robux virtualiose verslininkų, tokių kaip Deboer, sąskaitose.

Kol kas sėkmingi verslininkai sudaro mažą dalį savo didžiulės jaunų žaidėjų bazės. Nors maždaug septyni milijonai „Roblox“ žaidėjų išbandė savo jėgas kurdami žaidimą ir beveik milijonas uždirbo „Robux“, tai uždirbo tik šiokia tokia populiacija - 1050 kūrėjų ir kūrėjų uždirbo daugiau nei 10 000 USD per 12 mėnesių, vykusių rugsėjo mėnesį. ir 250 iš jų uždirba daugiau nei 100 000 USD, nurodoma padavimo byloje.

Richardas Taubmanas nekilnojamojo turto vystytojas

Sėkmingiausi kūrėjai turi organizacijas, panašias į tradicinį verslą. Deboerio įmonė „Summit Studios Games“, įsteigta Arizonoje, moka mokesčius, turi šešis visą darbo dieną dirbančius darbuotojus, o 14 nuolatinių rangovų mokėjo arba fiksuotus mokesčius (pvz., 100 JAV dolerių už atostogų tematikos ratus), arba darbo užmokestį nuo 20 USD. iki 60 USD per valandą . Kaip ir visos kitos įmonės 2020 m., Darbuotojai bendradarbiauja derindami vaizdo skambučius ir „Slack“ pranešimus; jie taip pat naudoja žaidimų bendruomenėje populiarią susirašinėjimo programą „Discord“.

Skirtingai nuo tradicinių kompanijų, viskas, ką gamina ir parduoda „Deboer“ įmonė, egzistuoja „Roblox“ pasaulyje. Visi sandoriai atliekami žaidimo valiuta, vadinama „Robux“ (10 USD perka „Roblox.com“ svetainėje „Roblox.com“ arba 1 000, jei užsiregistruojate mėnesio prenumeratai). Vadybininkai randa naujų darbuotojų per „Roblox“ žaidimų pasaulį arba interneto svetaines - „Discord“, „Twitch“, „YouTube“ -, kur „Roblox“ gerbėjai leidžia laiką, žiūri „Roblox“ tematikos vaizdo įrašus ir prekybos istorijas ar įrankius. Dažnai bendradarbiai niekada nebuvo susitikę asmeniškai. Kartais jie gali nežinoti vienas kito tikrojo vardo, verčiau rinkdamiesi žaidimo rankenas. Savo internetiniame gyvenime Olsonas eina šalia „Simbuilder“, o „Deboer“ jau seniai pralenkė monikeris Belzebassas, nors neseniai jį pakeitė į lengviau ištariamą „Artemis the Deer“.

Šie „Robloxian“ startuoliai priklauso ne tik nuo platformos geranoriškumo ir nuolatinės sėkmės norint užsidirbti pinigų - jie labai moka už privilegiją parduoti savo virtualius gaminius platformoje. „Roblox“ iš anksto sumažina visų virtualių prekių pardavimą, kuris svyruoja nuo 30 iki 70 procentų. Kai kūrėjai nori išsigryninti ir iškeisti savo „Robux“ į tikrus JAV dolerius, bendrovė iš tikrųjų paima dar 65 centus už dolerį biržoje.

su kuo yra ištekėjusi Jennie Finch

Tuo tarpu „Roblox“ grynuosius pinigus vėl plečia ir palaiko platformą bei investuoja į technologijas ir personalą, kad saugotų savo jaunus vartotojus. Penkiolikmetė įmonė per pirmuosius devynis šių metų mėnesius prarado daugiau nei 203 mln. USD, todėl jos sukauptas deficitas siekė 484 mln.

Tokie teisėti operatoriai kaip „Deboer“ nėra vieninteliai „Roblox“ verslininkai; taip pat atsirado juodoji rinka, kurioje oportunistai uždirbo pinigus iš sukčiavimo, vagystės, apgaulės ir visokių ydų . Grąžinimas, susijęs su konkrečiu sukčiavimo atveju, per pirmuosius devynis 2020 m. Mėnesius viršijo 5 proc. Užsakymų, nurodė bendrovė savo S-1, suma, lygi maždaug 60 mln. USD. Bendrovė teigė, kad ji naudoja A.I. varomą filtravimo programinę įrangą ir maždaug 1700 turinio moderatorių, kad galėtų kontroliuoti savo platformą, kad saugotų savo jaunus vartotojus ir atsakytų į rūpimus klausimus.

Labiau už viską, sako „Roblox“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Davidas Baszucki, jis nori, kad platforma paremtų daugiau verslininkų ir suteiktų jiems daugiau pinigų ir dėmesio. „2011 m. Per pirmąjį„ Roblox “suvažiavimą„ Roblox Rally “daugelis„ Roblox “žaidėjų paprašė mūsų autografų“, - rašė Baszucki laiške, pateiktame S-1. „Šiandien žaidėjai vaikosi„ Roblox “kūrėjų autografų.“