Pagrindinis Pastatytas Iš Aistros Kaip „Twitch“ įkūrėjas pavertė rimtą žaidimų įprotį milijardų dolerių verslu

Kaip „Twitch“ įkūrėjas pavertė rimtą žaidimų įprotį milijardų dolerių verslu

Jūsų Horoskopas Rytojui

Šio mėnesio pradžioje Inc . žurnalas vainikuotas „Airbnb“ jos Metų įmonė. Bet kai paprašėme skaitytojų balsuoti dėl savo favorito iš mūsų geriausių pretendentų, paaiškėjo kitas nugalėtojas. Žmonės kalbėjo - ir nepaprastai 88 procentai jų manė, kad „Twitch“, San Francisko vaizdo transliacijos platforma, turėjo perimti karūną.

Jei jums nėra žinoma, ką daro „Twitch“, trumpai tariant: tai svetainė, kurioje einate žiūrėti, kaip kiti žaidžia vaizdo žaidimus. Taip, jūs teisingai perskaitėte. Jūs pats nežaidžiate žaidimų; tu žiūri. Tai tokia svetainė, kurią galėjo susapnuoti tikras vaizdo žaidimų fanatikas. Ir būtent tai yra „Twitch“ įkūrėjai Emmettas Shearas.

Vienas iš daugelio įdomių dalykų, susijusių su „Twitch“, kurį „Amazon“ rugpjūtį įsigijo už 1,1 mlrd. USD, yra tai, kaip artima įmonė niekada nebuvo. „Twitch“, gimusi 2007 m. Kaip tiesioginių transliacijų svetainės „Justin.tv“ vaizdo žaidimų segmentas, tik 2011 m. Gavo savo svetainę, pritraukusi kur kas daugiau lankytojų nei bet kuri kita šios svetainės vertikalė.

Įkūrė Shearas ir jo vaikystės draugas Justinas Kanas - „Yale“ klasės draugai, anksčiau bendradarbiavę kalendoriaus programoje „Kiko“ - „Twitch“, leidžia žiūrovams stebėti ir bendrauti su žmonėmis, žaidžiančiais vaizdo žaidimus. Per mėnesį svetainė pritraukia daugiau nei 60 milijonų unikalių lankytojų, iš kurių daugiau nei pusė svetainėje praleidžia 20 ar daugiau valandų per savaitę.

Be to, kad užsidirbta patirtis žiūrint, kaip kiti žaidžia vaizdo žaidimus, rodydami skelbimus ir imdami mėnesinį abonentinį mokestį, įmonė taip pat sukuria žaidėjams galimybę užsidirbti pinigų, darant tai, kas jiems patinka, nes iš reklamos gaunamos pajamos padalijamos iš asmenų, kurie transliuoja save žaidžiant. „Twitch“ atstovas teigė, kad bendrovė neatskleidžia pajamų.

Tikrąją „Twitch“ pradžią galima sieti su „Shear“ aistra žaisti vaizdo žaidimus, o konkrečiau - vieną žaidimą: „Starcraft 2“, 1998 m. Karinės mokslinės fantastikos žaidimo „Starcraft“ tęsinys, kuris, pasak Shearo, sunaudojo daugiau savo gyvenimo valandų nei bet kuri kita video žaidimas.

„Aš laukiau„ Starcraft 2 “kartu su visais kitais„ Starcraft “žaidėjais maždaug 15 metų“, - sako jis. 'Tai buvo bene laukiamiausias visų laikų tęsinys'.

2009 m. „Starcraft 2“ beta versijos išleidimas sujaudino žaidimų pasaulį ir neilgai trukus žaidėjai ėmė transliuoti save, grodami beta versiją Justin.tv. Tuo metu Shearas, sakydamas, kad „Obsesyviai“ pradėjo žiūrėti „Starcraft 2“ per „Justin.tv“, bandė išsiaiškinti kitą svetainės žingsnį, kurio pastaruoju metu spartus jos augimas sustojo.

'Aš pagalvojau:' Ar nebūtų nuostabu, jei galėtume sutelkti dėmesį tik į žaidimus? ', - sako jis. 'O jei mes tikrai gerai palaikytume šį turinį?'

Natalie Cole grynoji vertė 2012 m

Dešimtims srautinių kanalų „Justin.tv“, iš kurių galima rinktis, mažai tikėtina, kad svetainės žaidimų vertikalė pretenduos į didesnį dėmesį.

„Atvirai kalbant, visi kiti darbuotojai manė, kad tai kvaila“, - sako Shearas. Niekas iš kitų bendrovės steigėjų ar vadovų nematė, kodėl turinys buvo įdomus. Tai nebuvo akivaizdu iš anksto, nebent jūs tikrai užsiėmėte žaidimais “.

Net Shearas abejojo, ar sutelkti dėmesį į žaidimus yra ekonomiška prasmė, nes „Justin.tv“ žaidimų kanalas sudarė tik 3 procentus viso svetainės srauto.

'Jūs visada turite atlikti šį dvigubą patikrinimą, gerai, todėl man tai patinka, bet ar yra daugybė kitų žmonių, tokių kaip aš, ir ar tai gali iš tikrųjų išaugti?' jis sako.

Norėdami patikrinti jo teoriją, Shearas ir Kanas nusprendė, kad jie tęs žaidimų kanalą tik tuo atveju, jei sugebės padidinti jo srautą 30 procentų per mėnesį. Ši metodika, kurią „Shear“ teigia rekomenduojantis visiems, kurie svarsto galimybę pasukti savo įmonę į naują kryptis.

'Iš anksto nustatykite šį tikslą ir padarykite jį agresyvų, nes tada jūs pasitikite tuo, kai jį pasieksite', - sako jis. - Jūs tuo metu žinote, kad esate kažko linkęs.

„Twitch“ augimas per pirmuosius gyvavimo mėnesius gerokai viršijo „Shear“ ir „Kan“ 30 proc. Kliūčių rodiklį, numatantį šviesią bendrovės ateitį.

Taigi, kada jie tikrai žinojo, kad „Twitch“ bus hitas?

„Aš sakyčiau, kad žinojome tris mėnesius, remdamiesi tik svetainėje esančių žmonių reakcija ir fanatizmu bei tuo, kaip jie tai mylėjo“, - sako Shearas. 'Gana greitai buvo aišku, kad mes turime kažką, kas bus gana didelis'.

Manoma, kad tuo metu, kai „Amazon“ įsigijo „Twitch“ metines pajamas, mažiausiai 72 mln. USD Perkoduoti , kuriame cituojami anoniminiai šaltiniai.

Roberto Smitho žmona Mary Pool

Žvelgdamas į praeitį, Shearas sako, kad didžiąją savo „Twitch“ sėkmės dalį turi meilė kuriant startuolius ir įdomius produktus, tačiau - ir štai ta dalis, kuri tikrai jaudins vaikus visur - nė viena iš jų nebūtų buvusi įmanoma, jei jis nebūtų žaidėjas visą gyvenimą.

„Ši aistros kibirkštis mane pirmiausia įtraukė“, - sako jis.